Перейти к содержимому

Бета-версия Glaxnimate 0.6.0

Четверг, 6 февраля 2025  |  Mattia Basaglia, Julius Künzel

Наконец-то вышла бета-версия Glaxnimate 0.6.0 для тестирования!

С момента последнего выпуска Glaxnimate прошло немало времени, но в фоне велась напряжённая работа, чтобы этот первый выпуск под эгидой KDE состоялся!

Помогите протестировать приложение и сообщите о любых проблемах, с которыми столкнётесь: https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate

Glaxnimate присоединяется к KDE

Команда Glaxnimate рада сообщить, что Glaxnimate теперь является частью KDE. Glaxnimate получает преимущества от общей инфраструктуры сборки и распространения KDE, коллективных знаний сообщества и таких библиотек, как KDE Frameworks. Благодаря этому разработчики смогут уделять больше времени коду, чтобы исправлять ошибки и разрабатывать новые возможности для вас!

Изменения

Редактирование

  • Теперь маркер поворота сохраняет направление поворота и несколько полных оборотов
  • Щелчок с нажатой клавишей Alt по ключевым кадрам переключает встроенные кривые плавности
  • Щелчок с нажатой клавишей Alt по точкам Безье переключает режимы симметрии касательных (щелчок с Ctrl по-прежнему работает)
  • При изменении типа точки Безье с угловой на сглаженную добавляются касательные, если они отсутствуют
  • Теперь диалоговое окно импорта изображений позволяет импортировать несколько изображений одновременно

Ввод-вывод

  • Добавлена поддержка атрибута text-anchor в SVG

Интерфейс пользователя

  • Теперь перетаскивание средней кнопкой мыши панорамирует монтажный стол
  • На монтажном столе есть значок для быстрого переключения ключевых кадров
  • Кнопки для перехода к следующему или предыдущему ключевому кадру на монтажном столе
  • Улучшенный диалог импорта LottieFiles
  • Улучшенный процесс восстановления автосохранения
  • Теперь консоль сценариев поддерживает базовое автодополнение

Сценарии

  • Открыт метод для добавления новых композиций

Прочее

  • Переход к чётно-нечётной схеме нумерации версий
  • Интеграция с KDE Frameworks

Исправления ошибок

  • Исправлено: в контекстном меню ключевых кадров показывался неверный переход «after»
  • Точки Безье без касательных при рисовании теперь правильно помечаются как угловые
  • Теперь кнопка воспроизведения возобновляет воспроизведение с текущего кадра, а не сбрасывает в начало
  • Исправлено сохранение пользовательских шаблонов
  • Теперь переключение видимости / блокировки слоя щелчком по его значку добавляет действие отмены/повтора
  • Исправлен импорт LottieFiles
  • Исправлено перетаскивание файла в качестве объекта
  • Исправлено закрытие композиций из панели вкладок
  • Исправлена загрузка цветов из старых файлов Lottie
  • Модификаторы формы, помеченные как невидимые, теперь правильно игнорируются
  • Исправлена отрисовка модификатора «Скругление углов»
  • Исправлено: действие «Новая композиция» создавало невидимый слой
  • Исправлено применение непрозрачности повторителя фигур
  • Улучшена обработка повторителя фигур с обводкой
  • Исправлен экспорт анимации SVG
  • Исправлен ввод-вывод модуля анимированных растровых изображений

Получение приложения

Обратите внимание, что это бета-выпуск. Большинство дистрибутивов Linux не включают нестабильные выпуски в состав пакетов.

Рекомендуется тестировать этот выпуск с помощью одного из предоставляемых исполняемых файлов:

Раздел для сборщиков пакетов

Архив с исходным кодом доступен на серверах KDE:

URL: https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80

Источник: glaxnimate-0.5.80.tar.xz

Подписано: 97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B Julius Künzel julius.kuenzel@kde.org