<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Glaxnimate</title><link>https://glaxnimate.org/ru/</link><description>Glaxnimate Новости</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><lastBuildDate>2026-10-11T03:21:44+00:00</lastBuildDate><atom:link href="https://glaxnimate.org/ru/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Glaxnimate 0.6.0</title><link>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.6.0/</link><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 13:20:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.6.0/</guid><description>
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выпущен Glaxnimate 0.6.0! Это первый стабильный выпуск Glaxnimate в составе KDE.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное преимущество присоединения к KDE — теперь Glaxnimate может использовать инфраструктуру KDE для сборки и распространения пакетов, что значительно улучшает поддержку разных платформ. Благодаря этому выпуски доступны в Microsoft Store, а также сборки для macOS для процессоров Intel и Arm.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но это ещё не всё…&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/screenshot-dark.png" alt="Снимок экрана версии 0.6.0" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;h3 id="специфичные-для-kde-возможности"&gt;Специфичные для KDE возможности&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Теперь Glaxnimate использует систему восстановления файлов KDE, что повышает надёжность приложения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Параметры и стили также используют системные компоненты KDE, что, среди прочего, позволяет выбирать из большего числа цветовых схем для интерфейса.&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.mini-video {
max-height: 400px;
margin: 0 auto;
max-width: 100%;
display: block;
}
&lt;/style&gt;&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;video muted controls autoplay loop class="mini-video" aria-label="Анимация главного окна Glaxnimate с переключением между несколькими цветовыми схемами"&gt;
&lt;source src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/theme_sequence.webm" /&gt;
&lt;/video&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;Переводы также предоставляет KDE. Благодаря этому проще поддерживать другие языки в актуальном состоянии по мере развития Glaxnimate. Более того, число доступных языков выросло с 8 до 26!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В консоль сценариев также добавлено базовое автодополнение, что упрощает написание сценариев.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="монтажный-стол"&gt;Монтажный стол&lt;/h3&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/timeline.png" alt="Монтажный стол Glaxnimate со свойством, у которого есть ключевые кадры" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;Панель монтажного стола теперь позволяет без усилий прокручивать содержимое, а кнопки упрощают переход между ключевыми кадрами, а также их добавление и удаление. Благодаря этому работа над анимацией стала значительно удобнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скрытие и показ слоёв с монтажного стола теперь взаимодействует с системой отмены и повтора действий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плавность ключевых кадров также можно быстро переключать, не открывая меню. Достаточно удерживать клавишу &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; и щёлкать по монтажному столу.&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.mini-video {
max-height: 400px;
margin: 0 auto;
max-width: 100%;
display: block;
}
&lt;/style&gt;&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;video muted controls autoplay loop class="mini-video" aria-label="Короткое видео с демонстрацией обновления ключевого кадра щелчком мыши"&gt;
&lt;source src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/toggle_keyframe_easing.mp4" /&gt;
&lt;/video&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;h3 id="поддержка-форматов"&gt;Поддержка форматов&lt;/h3&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/screenshot-tiger.png" alt="Снимок экрана Glaxnimate, демонстрирующий eps tiger — распространённый пример сложных изображений SVG" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;Импорт и экспорт SVG переработаны, предкомпозиции теперь корректно экспортируются, а анимация улучшена. Анимацию можно даже экспортировать в виде последовательности кадров SVG.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="редактирование"&gt;Редактирование&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Улучшены инструменты редактирования кривых Безье, добавлена возможность переключать режимы симметрии касательных щелчком с нажатой клавишей &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; по точкам Безье.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие &lt;em&gt;Обратный путь&lt;/em&gt; теперь реализовано и работает для всех фигур. Оно полезно прежде всего при добавлении модификатора &lt;em&gt;Обрезка пути&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="исправления-ошибок"&gt;Исправления ошибок&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В версии 0.5.4 проведена существенная переработка внутренней логики, которая привела к появлению нескольких ошибок. Теперь они исправлены.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="раздел-для-сборщиков-пакетов"&gt;Раздел для сборщиков пакетов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Архивы с исходным кодом доступны на серверах KDE:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;URL:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0"&gt;https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Источник:&lt;/strong&gt; glaxnimate-0.6.0.tar.xz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подписано:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B&lt;/code&gt; &lt;a href="https://invent.kde.org/sysadmin/release-keyring/-/raw/master/keys/jlskuz@key1.asc"&gt;Julius Künzel&lt;/a&gt; &lt;a href="mailto:julius.kuenzel@kde.org"&gt;julius.kuenzel@kde.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Бета-версия Glaxnimate 0.6.0</title><link>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.80/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.80/</guid><description>
&lt;p&gt;Наконец-то вышла бета-версия Glaxnimate 0.6.0 для тестирования!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С момента последнего выпуска Glaxnimate прошло немало времени, но в фоне велась напряжённая работа, чтобы этот первый выпуск под эгидой KDE состоялся!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помогите протестировать приложение и сообщите о любых проблемах, с которыми столкнётесь: &lt;a href="https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate"&gt;https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="glaxnimate-присоединяется-к-kde"&gt;Glaxnimate присоединяется к KDE&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Команда Glaxnimate рада сообщить, что Glaxnimate теперь является частью KDE. Glaxnimate получает преимущества от общей инфраструктуры сборки и распространения KDE, коллективных знаний сообщества и таких библиотек, как KDE Frameworks. Благодаря этому разработчики смогут уделять больше времени коду, чтобы исправлять ошибки и разрабатывать новые возможности для вас!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="изменения"&gt;Изменения&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="редактирование"&gt;Редактирование&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Теперь маркер поворота сохраняет направление поворота и несколько полных оборотов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Щелчок с нажатой клавишей Alt по ключевым кадрам переключает встроенные кривые плавности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Щелчок с нажатой клавишей Alt по точкам Безье переключает режимы симметрии касательных (щелчок с Ctrl по-прежнему работает)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При изменении типа точки Безье с угловой на сглаженную добавляются касательные, если они отсутствуют&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Теперь диалоговое окно импорта изображений позволяет импортировать несколько изображений одновременно&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="ввод-вывод"&gt;Ввод-вывод&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Добавлена поддержка атрибута text-anchor в SVG&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="интерфейс-пользователя"&gt;Интерфейс пользователя&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Теперь перетаскивание средней кнопкой мыши панорамирует монтажный стол&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На монтажном столе есть значок для быстрого переключения ключевых кадров&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кнопки для перехода к следующему или предыдущему ключевому кадру на монтажном столе&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшенный диалог импорта LottieFiles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшенный процесс восстановления автосохранения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Теперь консоль сценариев поддерживает базовое автодополнение&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="сценарии"&gt;Сценарии&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Открыт метод для добавления новых композиций&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="прочее"&gt;Прочее&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Переход к чётно-нечётной схеме нумерации версий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интеграция с KDE Frameworks&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="исправления-ошибок"&gt;Исправления ошибок&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Исправлено: в контекстном меню ключевых кадров показывался неверный переход «after»&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точки Безье без касательных при рисовании теперь правильно помечаются как угловые&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Теперь кнопка воспроизведения возобновляет воспроизведение с текущего кадра, а не сбрасывает в начало&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлено сохранение пользовательских шаблонов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Теперь переключение видимости / блокировки слоя щелчком по его значку добавляет действие отмены/повтора&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлен импорт LottieFiles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлено перетаскивание файла в качестве объекта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлено закрытие композиций из панели вкладок&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлена загрузка цветов из старых файлов Lottie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Модификаторы формы, помеченные как невидимые, теперь правильно игнорируются&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлена отрисовка модификатора «Скругление углов»&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлено: действие «Новая композиция» создавало невидимый слой&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлено применение непрозрачности повторителя фигур&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Улучшена обработка повторителя фигур с обводкой&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлен экспорт анимации SVG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Исправлен ввод-вывод модуля анимированных растровых изображений&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="получение-приложения"&gt;Получение приложения&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Обратите внимание, что это бета-выпуск. Большинство дистрибутивов Linux не включают нестабильные выпуски в состав пакетов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рекомендуется тестировать этот выпуск с помощью одного из предоставляемых исполняемых файлов:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Linux AppImage&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/linux/glaxnimate-0.5.80-x86_64.AppImage"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.AppImage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Установщик Windows&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/windows/glaxnimate-0.5.80-x86_64.exe"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.exe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DMG для macOS&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ARM: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/macOS/glaxnimate-0.5.80-arm64.dmg"&gt;glaxnimate-0.5.80-arm64.dmg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Intel: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/macOS/glaxnimate-0.5.80-x86_64.dmg"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.dmg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="раздел-для-сборщиков-пакетов"&gt;Раздел для сборщиков пакетов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Архив с исходным кодом доступен на серверах KDE:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;URL:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80"&gt;https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Источник:&lt;/strong&gt; glaxnimate-0.5.80.tar.xz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подписано:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B&lt;/code&gt; &lt;a href="https://invent.kde.org/sysadmin/release-keyring/-/raw/master/keys/jlskuz@key1.asc"&gt;Julius Künzel&lt;/a&gt; &lt;a href="mailto:julius.kuenzel@kde.org"&gt;julius.kuenzel@kde.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Glaxnimate 0.5.4</title><link>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.4/</link><pubDate>Sat, 09 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.4/</guid><description>
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="Снимки экрана" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/window.png" alt="Снимок экрана версии 0.5.4" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;В этом выпуске появилось множество новых возможностей и несколько исправлений ошибок.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="новые-возможности-анимации"&gt;Новые возможности анимации&lt;/h2&gt;
&lt;div class="lottie-container mb-3"&gt;
&lt;div class="alpha_checkered" id="lottie_target_1" style="width:512px;height:512px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_play_1" onclick="anim[ 1 ].play(); document.getElementById('lottie_pause_1').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" style="display:none" title="Play"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-start"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_pause_1" onclick="anim[ 1 ].pause(); document.getElementById('lottie_play_1').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" title="Pause"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-pause"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;a href="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/overshoot.rawr" title="Download" download=""&gt;
&lt;button class="btn btn-primary"&gt;
&lt;i class="icon icon_edit-download"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;script&gt;
if (typeof anim === 'undefined') {
var anim = {}
}
anim[ 1 ]=lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById('lottie_target_1'),
renderer: 'svg',
loop: true,
autoplay: true,
path: "/releases/0.5.4/overshoot.json"
});
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Одно из нововведений — предустановка ключевых кадров «Перелёт», вместе с которой появилась возможность редактировать переход между ключевыми кадрами, выходя за ранее установленные ограничения.&lt;/p&gt;
&lt;div class="lottie-container mb-3"&gt;
&lt;div class="alpha_checkered" id="lottie_target_2" style="width:512px;height:512px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_play_2" onclick="anim[ 2 ].play(); document.getElementById('lottie_pause_2').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" style="display:none" title="Play"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-start"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_pause_2" onclick="anim[ 2 ].pause(); document.getElementById('lottie_play_2').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" title="Pause"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-pause"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;a href="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/auto-orient.rawr" title="Download" download=""&gt;
&lt;button class="btn btn-primary"&gt;
&lt;i class="icon icon_edit-download"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;script&gt;
if (typeof anim === 'undefined') {
var anim = {}
}
anim[ 2 ]=lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById('lottie_target_2'),
renderer: 'svg',
loop: true,
autoplay: true,
path: "/releases/0.5.4/auto-orient.json"
});
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Добавлена поддержка автоориентации групп и слоёв: их поворот автоматически выравнивается по траектории движения.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="переработка-композиции"&gt;Переработка композиции&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Это значительное изменение внутренней обработки композиций: теперь все композиции имеют одинаковые атрибуты и возможности, без «главной» композиции, определяющей поведение остальных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это устраняет несколько мелких несоответствий, ранее вызванных этим различием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, при сохранении форматов, поддерживающих только одну композицию, Glaxnimate автоматически экспортирует активную композицию, что упрощает экспорт и повышает удобство управления проектом.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="форматы-файлов"&gt;Форматы файлов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Главное нововведение — поддержка файлов проектов Adobe After Effects (.aep). Это позволяет открывать анимации, созданные в AE, непосредственно в Glaxnimate.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя поддерживаются не все возможности AE, большинство анимаций должно работать корректно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также внесён ряд улучшений в другие форматы файлов.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="svg"&gt;SVG&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Теперь при импорте неанимированного SVG применяется та же длительность, что и у текущей композиции, — это упрощает использование файлов SVG в качестве ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавлена поддержка импорта SVG с анимированными формами контуров, а также &lt;code&gt;animateMotion&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Анимация внутри &lt;code&gt;&amp;lt;defs&amp;gt;&lt;/code&gt; теперь импортируется правильно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Среди других улучшений импорта — исправления непрозрачности группы, контуров обрезки, определения опорных точек, а также определения начального и конечного кадров (последнее исправление относится и к импорту AVD).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Экспорт в SVG получил множество улучшений: улучшено преобразование звёзд, корректно экспортируется предел среза, удаляются лишние фигуры обводки, исправлен экспорт предкомпозиций с растянутым временем или смещением времени.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="lottie"&gt;Lottie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Импорт Lottie также получил ряд улучшений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь Glaxnimate поддерживает загрузку файлов Lottie с бликами радиальных градиентов, разделёнными позициями и слоями с автоматической ориентацией. Также улучшен импорт зигзагов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также исправлены ошибки импорта dotLottie — теперь изображения и пользовательские метаданные поддерживаются должным образом.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="улучшения-открытия-и-сохранения"&gt;Улучшения открытия и сохранения&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Помимо поддержки форматов, в этом выпуске внесён ряд улучшений удобства работы при открытии и сохранении файлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При сохранении файла папкой экспорта по умолчанию становится папка, в которую сохранён файл, — это избавляет от необходимости выбирать папку заново, если файл требуется экспортировать в нескольких форматах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По возможности резервные копии сохраняются в том же каталоге, что и редактируемый файл. Ранее резервные копии хранились исключительно в каталоге данных glaxnimate, что затрудняло доступ к ним.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При непосредственном открытии файла статичного изображения длительность анимации устанавливается в 1 секунду, а не в 0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В диалоге параметров появился новый параметр, позволяющий переключаться между системным диалогом выбора файлов и диалогом на основе виджетов Qt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также внесены улучшения в API сценариев для работы с модулями импорта и экспорта: новый метод &lt;code&gt;window.choose_option()&lt;/code&gt; показывает диалог для выбора элемента из списка, а исключения из модулей ввода-вывода теперь выводятся в консоли сценариев.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="более-точная-анимация"&gt;Более точная анимация&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В отрисовку анимации внесён ряд исправлений. Некоторые файлы могут выглядеть немного иначе, но теперь анимация воспроизводится так, как задумано.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кривые плавности для ключевых кадров теперь обеспечивают более точный расчёт времени. Устранены некоторые проблемы с отрисовкой последнего кадра для слоёв и ключевых кадров задержки, а также интерфейс больше не позволяет выбирать кадры за пределами диапазона композиции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исправлены ошибки отрисовки масок и модификаторов «Обрезка пути» и «Смещение пути».&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="мелкие-возможности"&gt;Мелкие возможности&lt;/h2&gt;
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="Снимки экрана" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/palette.png" alt="Палитра RAL Classic" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;Добавлена поддержка загрузки графических ресурсов из Интернета, а не только из локальных файлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавлены встроенные палитры с цветами RAL и веб-цветами, а средство выбора палитры улучшено для работы с такими большими палитрами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь удержание Ctrl позволяет привязать маркер положения преобразования к оси X или Y для точной настройки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наконец, исправлены некоторые кнопки на дополнительной странице диалога трассировки.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="экспериментальный-apk-для-android"&gt;Экспериментальный APK для Android&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Теперь доступна загрузка APK для arm64 на Android — появилась возможность опробовать Glaxnimate на мобильном устройстве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это экспериментальная версия, поэтому доступны не все возможности, а интерфейс ещё не доработан.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Glaxnimate 0.5.3</title><link>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.3/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/ru/news/releases/0.5.3/</guid><description>
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="Снимки экрана" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.3/gradient.png" alt="Снимок экрана версии 0.5.3 с градиентами" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;Команда Glaxnimate рада сообщить о выпуске версии 0.5.3! В этом обновлении появились новые возможности, исправления ошибок и улучшения удобства работы.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="редактирование"&gt;Редактирование&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В Glaxnimate 0.5.3 появился ряд новых возможностей редактирования:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавлена новая предустановка ключевых кадров «Быстрый», которая по сути даёт эффект, обратный «Замедлению».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, в этом выпуске добавлена поддержка конических градиентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь первый узел Безье можно выбрать из контекстного меню узла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В версии 0.5.2 появилась возможность анимировать по траектории, а в 0.5.3 это стало проще: теперь в контекстном меню свойств положения есть новый пункт, открывающий диалог выбора фигуры для следования.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="удобство-работы"&gt;Удобство работы&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Помимо улучшений редактирования, в Glaxnimate 0.5.3 включён ряд улучшений интерфейса. Значения цветов в древовидных представлениях стали более привлекательными, а из диалога «Переместить в» удалены лишние элементы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изменение свойств заливки, обводки и градиента теперь применяется ко всему выделению, а не к последнему выбранному объекту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контекстное меню свойств также переработано: теперь оно единообразно на монтажном столе и на холсте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструменты редактирования теперь корректно работают, если отпустить клавиши-модификаторы до завершения фигуры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь можно выбрать, будет ли монтажный стол прокручиваться по вертикали или по горизонтали без клавиш-модификаторов; кроме того, добавлены новые предустановки компоновки, лучше подходящие для экранов различных размеров.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="форматы-файлов"&gt;Форматы файлов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В этом выпуске также обновлены функции импорта и экспорта Glaxnimate.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное нововведение здесь — возможность импортировать и экспортировать Android Vector Drawables, формат анимации, используемый при создании анимированных значков для Android.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также устранены различные проблемы с синтаксическим анализатором SVG, улучшена поддержка анимированных контуров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь при открытии растровых изображений в качестве имени слоя используется имя файла, а также устранена ошибка, влиявшая на экспорт через модули.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="исправления-ошибок"&gt;Исправления ошибок&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;И наконец, в Glaxnimate 0.5.3 включён ряд исправлений ошибок. Устранена проблема с отсутствием конечного кадра у слоёв, созданных инструментами рисования, а также исправлены несколько других мелких ошибок, влияющих на удобство работы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем пользователям рекомендуется обновить Glaxnimate до версии 0.5.3, чтобы воспользоваться новыми возможностями и улучшениями. Последнюю версию Glaxnimate можно загрузить на &lt;a href="https://glaxnimate.org/ru/download/"&gt;странице загрузки&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>