Spring naar inhoud

Glaxnimate 0.6.0

dinsdag, 3 maart 2026  |  Mattia Basaglia, Julius Künzel

Glaxnimate 0.6.0 is uitgebracht! Dit is de eerste stabiele uitgave met Glaxnimateals onderdeel van KDE.

Het grootste voordeel van de aansluiting bij KDE is dat Glaxnimate nu de infrastructuur van KDE kan gebruiken om pakketten te bouwen en te implementeren, waardoor de platformonafhankelijke ondersteuning aanzienlijk wordt verbeterd. Hierdoor kunnen we uitgaven beschikbaar stellen in de Microsoft Store en macOS-builds voor zowel Intel- als Arm-chips.

Maar er is veel meer...

Schermafdruk van versie 0.6.0

KDE-specifieke functies

Glaxnimate maakt nu gebruik van het KDE-bestandsherstelsysteem, waardoor het betrouwbaarder is.

Instellingen en stijlen worden ook via de KDE-systemen beheerd, waardoor u onder andere kunt kiezen uit meer kleurenthema's voor het interface.

KDE biedt ook vertalingen aan. Dit maakt het gemakkelijker om andere talen up-to-date te houden naarmate Glaxnimate zich verder ontwikkelt. Sterker nog, het aantal beschikbare talen is gestegen van 8 naar 26!

De scriptconsole is ook verbeterd met basis automatische aanvulling, waardoor scripts maken eenvoudiger wordt.

Tijdlijn

Glaxnimate-tijdlijn die een object met keyframes weergeeft

De tijdlijnvastzetter maakt nu moeiteloos schuiven mogelijk en biedt knoppen waarmee u gemakkelijker naar verschillende keyframes kunt navigeren, en keyframes kunt toevoegen en verwijderen. Dit draagt ​​bij aan een veel soepelere animatiewerkmethode.

Het verbergen en weergeven van lagen in de tijdlijn werkt nu samen met het systeem voor ongedaan maken/herstellen.

U kunt keyframe-easing ook snel in- of uitschakelen zonder door menu's te hoeven navigeren. Houd hiervoor de Alt-toets ingedrukt en klik op de tijdlijn.

Ondersteuning van formaten

Schermafdruk van Glaxnimate met de EPS-tijger, een veelvoorkomend voorbeeld van complexe SVG-afbeeldingen.

Het importeren en exporteren van SVG-bestanden is herzien, precomposities worden nu correct geëxporteerd en animaties zijn verbeterd. U kunt zelfs een animatie exporteren als een reeks SVG-frames.

Bewerken

We hebben de bewerkingshulpmiddelen voor Bézier-krommen verbeterd en de mogelijkheid toegevoegd om met de Alt-toets ingedrukt op Bézier-punten te klikken om te schakelen tussen modi met raaklijnsymmetrie.

De actie Pad omkeren is nu geïmplementeerd en werkt voor alle vormen. Dit is vooral handig bij het toevoegen van de modifier Pad bijsnijden.

Reparaties van bugs

Versie 0.5.4 bevatte een aanzienlijke herstructurering van de interne logica, wat een aantal fouten introduceerde. Deze zijn nu verholpen.

Sectie voor in pakketvorm brengen

De broncode-tarballs zijn beschikbaar op de KDE-servers:

URL: https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0

Broncode: glaxnimate-0.6.0.tar.xz

Ondertekend door: 97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B Julius Künzel julius.kuenzel@kde.org