Spring naar inhoud

Glaxnimate 0.5.4

zaterdag, 9 september 2023 | Mattia Basaglia


Schermafdruk van versie 0.5.4

Deze uitgave introduceert een brede variëteit van nieuwe functies en verschillende reparaties.

Nieuwe animatiefuncties

Een nieuwe functie is de voorinstelling overshoot-keyframe, waarmee de mogelijkheid komt om de keyframe-overgang te bewerken om verder te gaan dan de eerder opgelegde beperkingen.

Toegevoegde ondersteuning voor "automatisch oriënteren" van groepen en lagen, automatisch hun draaiing uitlijnen met het pad van verplaatsing.

Herziening van compositie

Dit is een belangrijke wijziging van hoe composities intern behandeld worden, alle composities delen nu dezelfde attributen en mogelijkheden, zonder het hebben van een "hoofd" compositie die dicteert hoe andere composities zich zouden moeten gedragen.

Dit repareert verschillende kleine inconsistenties die eerder werden veroorzaakt door dit onderscheid.

Bovendien, bij opslaan van formaten die een enkele compositie ondersteunen, zal Glaxnimate automatisch de actieve compositie exporteren, waarmee het exportproces wordt vereenvoudigt en projectbeheer in het algemeen wordt verbeterd.

Bestandsformaten

De belangrijkste nieuwe functie is ondersteuning voor Adobe After Effects Project bestanden (.aep). Dit biedt u het openen van animaties aangemaakt in AE direct in Glaxnimate.

Terwijl niet alle AE functies ondersteund worden, zouden de meeste animaties goed moeten werken.

Er waren ook verschillende verbeteringen aan andere bestandsformaten.

SVG

Importeren van niet geanimeerde SVG gebruikt nu dezelfde tijdsduur als de huidige compositie, waarmee het gemakkelijker gemaakt is om SVG-bestanden als bezittingen te gebruiken.

Ondersteuning is toegevoegd voor het importeren van SVG met geanimeerde vormen van paden, evenals animateMotion.

Animaties in <defs> worden nu juist geïmporteerd.

Sommige andere verbeteringen aan importeren omvatten reparaties aan dekking van groepen, clippaden, ankerpuntdetectie en detectie van de begin- en eindframes (De laatste reparatie is ook van toepassing op importeren van AVD).

Naar SVG exporteren heeft vele verbeteringen gekregen zoals betere stervormige conversie, miter-limiet die correct wordt geëxporteerd, verwijderen van onnodige streekvormen en repareren van exporteren van voorcomposities met uitgerekte tijd of tijdoffsets.

Lottie

Importeren van Lottie heeft eveneens verschillende verbeteringen gekregen.

Glaxnimate ondersteunt nu het laden van lottie-bestanden met radiaal verlopende accentueringen, gesplitste posities en automatisch georiënteerde lagen. Zig zag importeren is ook verbeterd.

Er zijn ook reparaties aan dotLottie importeren, afbeeldingen en aangepaste metagegevens worden nu juist ondersteund.

Verbeteringen aan openen /opslaan

Samen met ondersteuning voor formaat, introduceert deze uitgave verschillende verbeteringen aan de kwaliteit van leven in de werkmethode van openen / opslaan.

Een bestand opslaan stelt het standaard exportpas op de map waar het bestand wordt opgeslagen, dit om te vermijden de map opnieuw te selecteren als u het bestand in meerder formaten wilt exporteren.

Indien mogelijk, worden reservekopiebestanden opgeslagen in dezelfde map als het bestand dat wordt bewerkt. Eerdere reservekopiebestanden werden exclusief opgeslagen in de gegevensmap van glaxnimate, die ze moeilijker toegankelijk maakte.

Direct openen van een statisch afbeeldingsbestand stelt de animatie in op 1 seconde in plaats van 0.

Een nieuwe instelling is geïntroduceerd in de dialoog voorkeuren die omschakelen biedt tussen de inheemse systeembestandsdialoog en die van Qt-widgets.

Er zijn ook verbeteringen in de script-API gekomen om plug-ins te importeren / exporteren: de nieuwe methode window.choose_option() toont een dialoog om een selectie uit een lijst te tonen en uitzonderen van I/O plug-ins worden nu getoond in de scriptconsole.

Meer accurate animaties

Renderen van animatie heeft verschillende reparaties gekregen. Sommige bestanden kunnen er enigszins ander uitzien maar nu verschijnt de animatie zoals bedoeld.

Krommen voor keyframes versoepelen biedt nu meer accurate timing. Sommige problemen met het renderen van het laatste frame voor lagen en vasthoudkeyframes zijn opgelost, ook de UI maakt frames buiten de compositiereeks niet langer beschikbaar voor selectie.

Er zijn visuele reparaties voor maskers, trimpad en offsetpad modifiers.

Kleine mogelijkheden

RAL klassiek palet

Ondersteuning toegevoegd voor het laden van afbeeldingsbezittingen van het web in plaats van de beperking van lokale bestanden.

Toegevoegde ingebouwde paletten met RAL en webkleuren en de paletkiezer is verbeterd om deze grotere paletten te huisvesten.

Ctrl ingedrukt houden biedt u nu om de hendel van de transformatiepositie vast te klikken aan de x- of y-as voor precieze aanpassing.

Tenslotte enige knoppen in de geavanceerde pagina van de volgdialoog zijn gerepareerd.

Experimentele APK voor Android

Er is nu een arm64 APK te downloaden voor Android, die u de gelegenheid biedt om met Glaxnimate te experimenteren op uw mobiele apparaat.

Dit is experimenteel dus niet alle functies kunnen beschikbaar zijn en het gebruikersinterface is nog niet opgepoetst.