Glaxnimate 0.6.0
Glaxnimate 0.6.0 יצאה לאור! זאת המהדורה היציבה הראשונה של Glaxnimate כחלק מ־KDE.
היתרון הגדול בהצטרפות ל־KDE היא שכעת Glaxnimate יכולה להשתמש בתשתית של KDE כדי לבנות ולהטמיע חבילות, מה שמאוד משפר את התמיכה בריבוי פלטפורמות. כך נוכל לדאוג שתהיינה מהדורות זמינות ב־Microsoft Store וחבילות בנויות ל־macOS לשבבים של אינטל ושל Arm.
רק רגע, זה לא הסוף…

יכולות נקודתיות ל־KDE
Glaxnimate משתמשת בעדה במערכת שחזור הקבצים של KDE מה שהופך אותה לאמינה יותר.
הגדרות וסגנונות גם עוברות דרך המערכות של KDE, שלצד דברים נוספים, מאפשרות לך לבחור מבין ערכת צבעים רבות יותר עבור ממשק המשתמש.
התרגומים גם מסופקים על ידי KDE. כך קל יותר לשמור על שפות נוספות עדכניות תוך כדי הפיתוח של Glaxnimate. למעשה, מספר השפות הזמינות עלה מ־8 ל־26!
מסוף הסקריפטים גם הורחב וקיבל יכולות השלמה אוטומטית בסיסיות מה שמקל על כתיבת סקריפטים.
ציר זמן

מעגן ציר הזמן מאפשר מעתה גלילה פשוטה ומספק כפתורים שמקל על מעבר לתמוניות מפתח אחרות לרבות הוספתן והסרתן. השינוי הזה תורם להפיכת רצף יצירת ההנפשה לחלק יותר.
הסתרת והצגת שכבות מציד הזמן מתכתבת מעתה עם מערכת ההסגה/ביצוע מחדש.
אפשר גם לכבות או להפעיל ריכוך תנועה ללא צורך בניווט בתפריטים. צריך רק להחזיק את מקש ה־Alt וללחוץ על ציר הזמן.
תמיכה בתבניות

ייבוא וייצוא SVG שוכתבו, ותרכובות קדם מיוצאות כראוי וההנפשות השתפרו. אפשר אפילו לייצא הנפשה כרצף של תמוניות SVG.
עריכה
שיפרנו את כלי עריכת בזייה והוספנו את היכולת ללחוץ עם Alt על נקודות בזייה כדי לעבור בין מצבי סימטריה משיקית.
הפעולה היפוך נתיב ממומשת ועובדת בכל הצורות. שימושי במיוחד כשמוסיפים את המחליף חיתוך נתיב.
תיקוני תקלות
גרסה 0.5.4 כוללת שכתוב משמעותי של לוגיקה פנימית שגרמה להופעת מגוון תקלות. הן תוקנו כעת.
אגף החבילות
הקבצים הדחוסים עם קוד המקור זמינים משרתי KDE:
כתובת: https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0
מקור: glaxnimate-0.6.0.tar.xz
נחתם על ידי: 97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B Julius Künzel julius.kuenzel@kde.org