<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Glaxnimate</title><link>https://glaxnimate.org/he/</link><description>Glaxnimate חדשות</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>he</language><lastBuildDate>2026-07-31T02:51:09+00:00</lastBuildDate><atom:link href="https://glaxnimate.org/he/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Glaxnimate 0.6.0</title><link>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.6.0/</link><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 13:20:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.6.0/</guid><description>
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glaxnimate 0.6.0 יצאה לאור! זאת המהדורה היציבה הראשונה של Glaxnimate כחלק מ־KDE.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;היתרון הגדול בהצטרפות ל־KDE היא שכעת Glaxnimate יכולה להשתמש בתשתית של KDE כדי לבנות ולהטמיע חבילות, מה שמאוד משפר את התמיכה בריבוי פלטפורמות. כך נוכל לדאוג שתהיינה מהדורות זמינות ב־Microsoft Store וחבילות בנויות ל־macOS לשבבים של אינטל ושל Arm.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;רק רגע, זה לא הסוף…&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/screenshot-dark.png" alt="צילום מסך של גרסה 0.6.0" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;h3 id="יכולות-נקודתיות-לkde"&gt;יכולות נקודתיות ל־KDE&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Glaxnimate משתמשת בעדה במערכת שחזור הקבצים של KDE מה שהופך אותה לאמינה יותר.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;הגדרות וסגנונות גם עוברות דרך המערכות של KDE, שלצד דברים נוספים, מאפשרות לך לבחור מבין ערכת צבעים רבות יותר עבור ממשק המשתמש.&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.mini-video {
max-height: 400px;
margin: 0 auto;
max-width: 100%;
display: block;
}
&lt;/style&gt;&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;video muted controls autoplay loop class="mini-video" aria-label="הנפשה של החלון הראשי של Glaxnimate עובר במחזוריות בין כמה ערכות צבעים"&gt;
&lt;source src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/theme_sequence.webm" /&gt;
&lt;/video&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;התרגומים גם מסופקים על ידי KDE. כך קל יותר לשמור על שפות נוספות עדכניות תוך כדי הפיתוח של Glaxnimate. למעשה, מספר השפות הזמינות עלה מ־8 ל־26!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;מסוף הסקריפטים גם הורחב וקיבל יכולות השלמה אוטומטית בסיסיות מה שמקל על כתיבת סקריפטים.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ציר-זמן"&gt;ציר זמן&lt;/h3&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/timeline.png" alt="ציר זמן ב־Glaxnimate שמציג מאפיין עם תמוניות מפתח" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;מעגן ציר הזמן מאפשר מעתה גלילה פשוטה ומספק כפתורים שמקל על מעבר לתמוניות מפתח אחרות לרבות הוספתן והסרתן. השינוי הזה תורם להפיכת רצף יצירת ההנפשה לחלק יותר.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;הסתרת והצגת שכבות מציד הזמן מתכתבת מעתה עם מערכת ההסגה/ביצוע מחדש.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;אפשר גם לכבות או להפעיל ריכוך תנועה ללא צורך בניווט בתפריטים. צריך רק להחזיק את מקש ה־&lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; וללחוץ על ציר הזמן.&lt;/p&gt;
&lt;style&gt;
.mini-video {
max-height: 400px;
margin: 0 auto;
max-width: 100%;
display: block;
}
&lt;/style&gt;&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;video muted controls autoplay loop class="mini-video" aria-label="סרטון קצר שמציג עדכון של תמונית מפתח בלחיצה"&gt;
&lt;source src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/toggle_keyframe_easing.mp4" /&gt;
&lt;/video&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;h3 id="תמיכה-בתבניות"&gt;תמיכה בתבניות&lt;/h3&gt;
&lt;style&gt;
.screenshot-container {
display: flex;
justify-content: center;
}
.screenshot-container img {
max-width: 100%;
}
&lt;/style&gt;
&lt;section class="mb-5 screenshot-container"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.6.0/screenshot-tiger.png" alt="צילום מסך של Glaxnimate שמציג את נמר ה־eps, דוגמה נפוצה לתמונות SVG מורכבות" lazy class="rounded" /&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;ייבוא וייצוא SVG שוכתבו, ותרכובות קדם מיוצאות כראוי וההנפשות השתפרו. אפשר אפילו לייצא הנפשה כרצף של תמוניות SVG.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="עריכה"&gt;עריכה&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;שיפרנו את כלי עריכת בזייה והוספנו את היכולת ללחוץ עם &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; על נקודות בזייה כדי לעבור בין מצבי סימטריה משיקית.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;הפעולה &lt;em&gt;היפוך נתיב&lt;/em&gt; ממומשת ועובדת בכל הצורות. שימושי במיוחד כשמוסיפים את המחליף &lt;em&gt;חיתוך נתיב&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="תיקוני-תקלות"&gt;תיקוני תקלות&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;גרסה 0.5.4 כוללת שכתוב משמעותי של לוגיקה פנימית שגרמה להופעת מגוון תקלות. הן תוקנו כעת.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="אגף-החבילות"&gt;אגף החבילות&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;הקבצים הדחוסים עם קוד המקור זמינים משרתי KDE:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;כתובת:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0"&gt;https://download.kde.org/stable/glaxnimate/0.6.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מקור:&lt;/strong&gt; glaxnimate-0.6.0.tar.xz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;נחתם על ידי:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B&lt;/code&gt; &lt;a href="https://invent.kde.org/sysadmin/release-keyring/-/raw/master/keys/jlskuz@key1.asc"&gt;Julius Künzel&lt;/a&gt; &lt;a href="mailto:julius.kuenzel@kde.org"&gt;julius.kuenzel@kde.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Glaxnimate 0.6.0 בטא</title><link>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.80/</link><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.80/</guid><description>
&lt;p&gt;Glaxnimate 0.6.0 בטא יצאה לאור לטובת בדיקות!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;עבר זמן מה מאז ההוצאה האחרונה לאור של Glaxnimate, אבל ברקע עבדנו קשה לגרום לכך שהמהדורה הראשונה הזאת תחת המטרייה של KDE תקרום עור וגידים!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;נא לסייע לנו לבדוק ולדווח על תקלות שהבחנת בהן &lt;a href="https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate"&gt;https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="מיזם-glaxnimate-מצטרף-לkde"&gt;מיזם Glaxnimate מצטרף ל־KDE&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;צוות Glaxnimate גאה להכריז שמיזם Glaxnimate הוא מעתה חלק מ־KDE. המיזם משתמש בתשתית הבנייה וההפצה של KDE, הידע המצטבר של הקהילה וספריות כגון תשתיות KDE. כך המפתחים יכולים להשקיע יותר זמן בקוד כדי לתקן תקלות ולפתח יכולות חדשות עבורך!&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="שינויים"&gt;שינויים&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="עריכה"&gt;עריכה&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ידית הסיבוב שומרת את כיוון הסיבוב וכמה סיבובים מלאים&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alt + לחיצה על תמוניות מפתח עוברת בלולאה בין עקומות כניסה מובנות&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alt + לחיצה על נקודות בזייה עוברת בין מצבי הסימטריה המקבילים במחזוריות (Ctrl+לחיצה עדיין עובד)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;שינוי נקודת בזייה מפינה לחלקה תוסיף משיקים אם הם חסרים&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;חלונית ייבוא תמונות מאפשר מעתה לייבא כמה תמונות בו־זמנית&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="קלטפלט"&gt;קלט/פלט&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;נוספה תמיכה לעוגן טקסט של SVG&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="ממשק-משתמש"&gt;ממשק משתמש&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;גרירה עם לחצן אמצעי מסיטה את ציר הזמן&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;יש סמן בציר הזמן להחליף במהירות בין תמוניות המפתח&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;כפתורים לקפיצה לתמונית המפתח הבאה/קודמת בציר הזמן&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;חלונית ייבוא קובצי Lottie השתפרה&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תהליך שחזור שמירה אוטומטית השתפר&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;מסוף הסקריפטים תומך מעתה בהשלמה אוטומטית בסיסית&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="הרחבה-עם-סקריפטים"&gt;הרחבה עם סקריפטים&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;מתודה חשופה להוספת תרכובות חדשות&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="שונות"&gt;שונות&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;עברנו לתבנית מספור גרסאות זוגיות/אי־זוגיות&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;שילוב מול תשתיות KDE&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="תיקוני-תקלות"&gt;תיקוני תקלות&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;תוקן תפריט הקשר של תמוניות מפתח שמציג את מעברון ה„אחרי” הלא נכון&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;בעת ציור נקודות בזייה שאין להן משיקים הן מסומנות כפינות&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;כפתור הנגינה ממשיך מהתמונית הנוכחית במקום מההתחלה&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;שמירת תבניות מותאמות אישית תוקנה&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;החלפת מצב חשיפה / נעילה של שכבה על ידי לחיצה על הסמל שלה מוסיפה מעתה פעולת הסגה/ביצוע חוזר&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקן ייבוא קובצי Lottie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;גרירת קבצים כעצמים תוקנה&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקנה סגירת הרכבות מסרגל הלשוניות&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקנה טעינת צבעים מ־lotties ישנים&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;משני צורות שמסומנים כמוסתרים זוכים להתעלמות כראוי&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקן תיצוג של מחליף פינות מעוגלות&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקנה פעולת „הרכב חדש” ליצירת שכבה שקופה&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקנה החלה שגויה של האטימות של המחזיר&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;שיפור הטיפול במחזיר עם קו מתאר&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקן ייצוא הנפשה ב־SVG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;תוקן קלט/פלט של תוסף תמונה מעובדת מונפשת&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="איך-להוריד-אותו"&gt;איך להוריד אותו&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;נא לשים לב שזאת מהדורת בטא (בדיקה). רוב הפצות הלינוקס לא אורזות מהדורות לא יציבות.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;אנו ממליצים לבדוק את המהדורה הזאת עם אחד מהקבצים הבינריים שאנחנו מספקים:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;‏&lt;strong&gt;AppImage ללינוקס&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/linux/glaxnimate-0.5.80-x86_64.AppImage"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.AppImage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;תוכנית התקנה ל־Windows&lt;/strong&gt;: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/windows/glaxnimate-0.5.80-x86_64.exe"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.exe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DMG ל־macOS&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;‏ARM:‏ &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/macOS/glaxnimate-0.5.80-arm64.dmg"&gt;glaxnimate-0.5.80-arm64.dmg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;אינטל: &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80/macOS/glaxnimate-0.5.80-x86_64.dmg"&gt;glaxnimate-0.5.80-x86_64.dmg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="אגף-החבילות"&gt;אגף החבילות&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;הקבצים הדחוסים עם קוד המקור זמינים משרתי KDE:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;כתובת:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80"&gt;https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קוד מקור:&lt;/strong&gt; glaxnimate-0.5.80.tar.xz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;נחתם על ידי:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B&lt;/code&gt; &lt;a href="https://invent.kde.org/sysadmin/release-keyring/-/raw/master/keys/jlskuz@key1.asc"&gt;Julius Künzel&lt;/a&gt; &lt;a href="mailto:julius.kuenzel@kde.org"&gt;julius.kuenzel@kde.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Glaxnimate 0.5.4</title><link>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.4/</link><pubDate>Sat, 09 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.4/</guid><description>
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="צילומי מסך" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/window.png" alt="צילום מסך של גרסה 0.5.4" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;המהדורה הזאת משיקה מגוון רחב של יכולות חדשות ותיקוני תקלות.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="יכולות-הנפשה-חדשות"&gt;יכולות הנפשה חדשות&lt;/h2&gt;
&lt;div class="lottie-container mb-3"&gt;
&lt;div class="alpha_checkered" id="lottie_target_1" style="width:512px;height:512px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_play_1" onclick="anim[ 1 ].play(); document.getElementById('lottie_pause_1').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" style="display:none" title="Play"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-start"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_pause_1" onclick="anim[ 1 ].pause(); document.getElementById('lottie_play_1').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" title="Pause"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-pause"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;a href="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/overshoot.rawr" title="Download" download=""&gt;
&lt;button class="btn btn-primary"&gt;
&lt;i class="icon icon_edit-download"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;script&gt;
if (typeof anim === 'undefined') {
var anim = {}
}
anim[ 1 ]=lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById('lottie_target_1'),
renderer: 'svg',
loop: true,
autoplay: true,
path: "/releases/0.5.4/overshoot.json"
});
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;One new feature is the overshoot keyframe preset, with this comes the ability to edit the keyframe transition to go beyond the previously imposed limits.&lt;/p&gt;
&lt;div class="lottie-container mb-3"&gt;
&lt;div class="alpha_checkered" id="lottie_target_2" style="width:512px;height:512px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_play_2" onclick="anim[ 2 ].play(); document.getElementById('lottie_pause_2').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" style="display:none" title="Play"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-start"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;button class="btn btn-primary" id="lottie_pause_2" onclick="anim[ 2 ].pause(); document.getElementById('lottie_play_2').style.display = 'inline-block'; this.style.display = 'none'" title="Pause"&gt;
&lt;i class="icon icon_media-playback-pause"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;a href="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/auto-orient.rawr" title="Download" download=""&gt;
&lt;button class="btn btn-primary"&gt;
&lt;i class="icon icon_edit-download"&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/button&gt;
&lt;/a&gt;
&lt;script&gt;
if (typeof anim === 'undefined') {
var anim = {}
}
anim[ 2 ]=lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById('lottie_target_2'),
renderer: 'svg',
loop: true,
autoplay: true,
path: "/releases/0.5.4/auto-orient.json"
});
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;נוספה תמיכה ב„כיוון אוטומטי” של קבוצות ושכבה, כדי ליישר את כיוון ההטיה שלהם לנתיב התנועה אוטומטית.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="שכתוב-מנגנון-ההרכבה-קומפוזיציה"&gt;שכתוב מנגנון ההרכבה (קומפוזיציה)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;זה שינוי משמעותי בנוגע לאיך תרכובות מנוהלות פנימית, כל התרכובות חולקות מעתה את אותן התכונות והיכולות, מבלי שתהיה תרכובת „ראשית” שמכתיבה איך שאר התרכובות צריכות להתנהג.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;מתקנת מגוון נקודות של חוסר עקביות שקרו בעבר על ידי ההבחנה הזאת.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;בנוסף בעת שמירת סוגי קבצים שתומכים בתרכובת אחידה, Glaxnimate ייצא את התרכובת הפעילה אוטומטית, מה שמפשט את תהליך הייצוא ומשפר את ניהול המיזמים באופן כללי.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="סוגי-קבצים"&gt;סוגי קבצים&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;היכולת העיקרית החדשה היא תמיכה בקובצי מיזמים של Adobe After Effects‏ (‎.aep). כך ניתן לפתוח הנפשות שנוצרו ב־AE ישירות מתוך Glaxnimate.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;למרות שאין תמיכה בכל היכולות של AE, רוב ההנפשות אמורות לעבוד כמו שצריך.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;כמו כן, בוצעו מספר שיפורים לסוגי קבצים נוספים.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="svg"&gt;SVG&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ייבוא SVG לא מונפש משתמש מעתה באותו משך הזמן כמו התרכובת הנוכחית, מה שמקל על שימוש בקובצי SVG כמשאבים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;נוספה תמיכה לייבוא SVG עם צורות נתיב מונפשות, לרבות &lt;code&gt;animateMotion&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;הנפשות עם &lt;code&gt;&amp;lt;defs&amp;gt;&lt;/code&gt; מיובאות מעתה כראוי.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;שיפורים אחרים כוללים תיקונים לאטימות קבוצתית, נתיבי חיתוך, זיהוי נקודות עוגן וזיהוי של תמוניות התחלה וסיום (התיקון האחרון חלק גם על ייבוא AVD).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ייצוא ל־SVG זכה למספר שיפורים כגון המרה טובה יותר של צורת כוכב, הגבלת תפר שמיוצאת כראוי, צורות מתאר לא הכרחיות הוסרו ותוקן ייצוא של טרום הרכבים עם זמן מתוח או הזחות זמנים.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="lottie"&gt;Lottie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;הייבוא של Lottie קיבל מגוון שיפורים בנוסף.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;מעכשיו ב־Glaxnimate יש תמיכה בטעינת קובצי lottie עם הדגשות מדרג מעגלי, מקומות מפוצלים ושכבות עם כיוון אוטומטי. ייבוא זיגזג שופר גם הוא.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;היו גם תיקונים לייבוא dotLottie, מעתה תמונות ונתוני על מותאמים אישית נתמכים כראוי.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="שיפורים-בפתיחה--שמירה"&gt;שיפורים בפתיחה / שמירה&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;יחד עם תמיכה בתסדירים, המהדורה הזאת כוללת לראשונה מגוון שיפורים באיכות החיים לרצף הפתיחה / השמירה.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;שמירת קובץ מגדירה את נתיב הייצוא כברירת מחדל לתיקייה שאליה נשמר הקובץ, כדי להימנע מבחירת התיקייה הזאת שוב כדי לייצא את הקובץ לתסדירים נוספים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;כשאפשר, קובצי הגיבוי נשמרים באותה התיקייה כמו הקובץ שנערך. קובצי גיבוי קודמים אוחסנו באופן בלעדי בתיקיית הנתונים של glaxnimate, מה שהקשה על הגישה אליהם עוד יותר.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;פתיחת קובץ תמונה דוממת ישירות מגדירה את ההנפשה לשנייה במקום ל־0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;הגדרה חדשה הצטרפה לחלונית ההעדפות, היא מאפשרת להחליף בין חלונית בחירת הקבצים של המערכת לבין זאת של Qt widgets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;נערכו גם שיפורים ב־API של הסקריפטים כדי לטפל בתוספי ייבוא / ייצוא: השיטה החדשה &lt;code&gt;window.choose_option()‎&lt;/code&gt; מציגה חלונית כדי להראות בחירה מרשימה וחריגה מתוספי קלט/פלט מופיעים במסוף הסקריפטים.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="הנפשות-מדויקות-יותר"&gt;הנפשות מדויקות יותר&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;תיצוג הנפשות זכה לכמה תיקונים. חלק מהקבצים עשויים להיראות מעט שונים אבל מעכשיו ההנפשה מופיעה כמו שהיא אמורה להיות.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Easing curves for keyframes now offer more accurate timing. Some issues with the rendering of the last frame for layers and hold keyframes have been resolved, also the UI no longer makes frames outside the composition range available for selection.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;בוצעו תיקונים חזותיים במסכות, משני נתיב חיתוך ונתיב היסט.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="יכולות-מזעריות"&gt;יכולות מזעריות&lt;/h2&gt;
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="צילומי מסך" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.4/palette.png" alt="ערכת RAL קלסית" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;נוספה תמיכה בטעינת נכסי תמונות מהאינטרנט במקום הגבלה לקבצים מקומיים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;נוספו ערכות RAL וצבעי רשת מובנות ובורר הערכות השתפר כדי שיוכל להחזיק את הערכות הגדולות האלה.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;החזקת Ctrl מאפשרת לך מעתה להצמיד את ידית מקום ההתמרה לציר x או y לכוונונים עדינים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;סוף סוף חלק מהכפתורים בעמוד המתקדם של חלונית המעקב תוקנו.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="apk-ניסיוני-לandroid"&gt;APK ניסיוני ל־Android&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;מעתה יש אפשרות להוריד APK למעבדי arm64 ל־Android, מה שמספק לך את ההזדמנות לחוות את Glaxnimate במכשיר הנייד שלך.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;זה ניסיוני כך שיכול להיות שלא כל היכולות תהיינה זמינות וממשק המשתמש לא עבר ליטוש עדיין.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Glaxnimate 0.5.3</title><link>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.3/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://glaxnimate.org/he/news/releases/0.5.3/</guid><description>
&lt;section class="swiper d-flex mb-5" aria-label="צילומי מסך" role="list"&gt;
&lt;div class="swiper-wrapper d-flex my-3" role="listitem"&gt;
&lt;div class="swiper-slide swiper-slide-active"&gt;
&lt;img src="https://glaxnimate.org/releases/0.5.3/gradient.png" alt="צילום מסך של גרסה 0.5.3 עם מדרגים" lazy class="rounded"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-pagination" style="bottom: 0"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-prev"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="swiper-button-next"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;אנו נרגשים להכריז על יציאתה לאור של Glaxnimate 0.5.3! העדכון הזה כולל מגוון יכולות חדשות, תיקוני תקלות ושיפורים לחוויית המשתמש.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="עריכה"&gt;עריכה&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Glaxnimate 0.5.3 מציגה מספר יכולות עריכה נוספות:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;יש תצורת תמונית מפתח חדשה שנקראת „מהר” שעושה את האפקט ההפוך מ„החלקה”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;בנוסף, המהדורה הזאת מוסיפה תמיכה במדרגים חרוטיים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;משתמשים יכולים מעתה לבחור את מפרק הבזייה הראשון מתפריט ההקשר של המפרק&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;גרסה 0.5.2 הביאה איתה את היכולת להנפיש לאורך נתיב, 0.5.3 הופכת את המשימה הזאת לקלה יותר כיוון שעכשיו יש רשומת תפריט השר למאפייני מקום שמציגים חלונית לבחירת הצורה למעקב.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="חוויית-משתמש"&gt;חוויית משתמש&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;נוסף על השיפורים בעריכה, ב־Galxnimate 0.5.3 גם ממשק המשתמש השתפר. הפכנו את ערכי הצבע בתצוגות העץ למושכות יותר חזותית והסרנו פריטים עודפים מהחלונית „העברה אל”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;שינוי מאפייני מילוי, קו מתאר ומדרגים חל על כל הבחירה במקום על הפריט האחרון שנבחר.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;שיפצנו את תפריט ההקשר למאפיינים, מה שהופך אותם לעקביים מול ציר הזמן ומשטח הציור.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;כלי העריכה יותר סלחניים מעתה כשמשחררים מקשי החלפה לפני סיום הצורה.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;משתמשים יכולים לבחור מעתה האם ציר הזמן נגלל אנכית א ואופקית בלי מקשי החלפה, והוספנו ערכות פריסה כדי לענות טוב יותר על גיוון של גודלי מסך.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="סוגי-קבצים"&gt;סוגי קבצים&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;המהדורה הזאת גם כוללת עדכונים ליכולות הייבוא והייצוא של Glaxnimate.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;היכולת העיקרית החדשה כאן היא היכולת לייבא ולייצא Android Vector Drawables, תסדיר ההנפשה של סמלים מונפשים ב־Android.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;תיקנו מגוון בעיות במפענח ה־SVG, בכך השתפרה התמיכה בנתיבים מונפשים.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;פתיחת תמונות מעובדות משתמשת מעתה בשם הבסיס של הקובץ כשם השכבה ופתרנו תקלה שמשפיעה על ייצוא תוספים.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="תיקוני-תקלות"&gt;תיקוני תקלות&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;בסיכומו של דבר, Glaxnimate 0.5.3 כוללת מגוון תיקוני תקלות. טיפלנו בתקלה שלשכבות שנוצרות על ידי כלי ציור אין תמונית סיום ותוקנו מגוון תקלות קטנות נוספות שהשפיעו על חוויית המשתמש.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;אנו מזמינים את כל המשתמשים לשדרג ל־Glaxnimate 0.5.3 כדי ליהנות מהיכולות והשיפורים האלה. אפשר להוריד את הגרסה העדכניות ביותר של Glaxnimate דרך &lt;a href="https://glaxnimate.org/he/download/"&gt;עמוד ההורדה&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>