Glaxnimate 0.6.0 Beta
Glaxnimate 0.6.0 Beta byl konečně vydán k testování!
Od posledního vydání Glaxnimate už uplynula nějaká doba, ale v zákulisí jsme tvrdě pracovali na tom, aby se tato první verze pod záštitou KDE mohla uskutečnit!
Prosíme, pomozte nám s testováním a nahlaste nám jakékoli problémy, na které narazíte, na adrese https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=glaxnimate
Glaxnimate se připojuje ke KDE
Tým Glaxnimate s hrdostí oznamuje, že Glaxnimate je nyní součástí KDE. Glaxnimate těží ze sdílené infrastruktury KDE pro kompilaci a distribuci, ze společných znalostí komunity a z knihoven, jako jsou například KDE Frameworks. Díky tomu mohou vývojáři věnovat více času kódu, opravovat chyby a vyvíjet pro vás nové funkce!
Změny
Úpravy
- Otočná rukojeť nyní zachovává směr otáčení a umožňuje provádět více úplných otáček
- Kombinace kláves Alt + kliknutí na klíčové snímky přepíná mezi vestavěnými křivkami zrychlení/zpomalení
- Kombinace kláves Alt + kliknutí na Bézierovy body přepíná mezi režimy tečné symetrie (kombinace Ctrl + kliknutí stále funguje)
- Změna typu bodu Bézierovy křivky z rohového na hladký přidá tečny, pokud chybí
- Dialogové okno pro import obrázků nyní umožňuje importovat více obrázků najednou
I/O
- Byla přidána podpora pro textovou kotvu SVG
Uživatelské rozhraní
- Přetažením prostředního tlačítka myši lze nyní posouvat časovou osu
- Na časové ose se nachází ikona, pomocí které lze rychle přepínat mezi klíčovými snímky
- Tlačítka pro přechod na další/předchozí klíčový snímek na časové ose
- Vylepšené dialogové okno pro import z LottieFiles
- Vylepšený proces obnovy po automatickém uložení
- Konzole skriptů nyní podporuje základní automatické doplňování
Skriptování
- Metoda Exposed pro přidání nových kompozic
Různé
- Přešli jsme na systém číslování verzí podle sudých a lichých čísel
- Integrace s KDE Frameworks
Opravy chyb
- Opraveno kontextové menu klíčového snímku, které zobrazovalo nesprávný přechod "after"
- Při kreslení Bézierových bodů, které nemají tečny, jsou tyto body správně označeny jako rohy
- Tlačítko přehrávání nyní pokračuje v přehrávání od aktuálního snímku, místo aby se vracelo na začátek
- Opraveno ukládání vlastních šablon
- Přepínání viditelnosti / uzamčení vrstvy kliknutím na její ikonu nyní přidává akci zpět/znovu
- Opraven import souborů Lottie
- Opraveno ukládání souboru jako objektu
- Opraveny sestavení při zavírání z lišty karet
- Opraveno načítání barev ze starších souborů lotties
- Modifikátory tvaru označené jako neviditelné jsou nyní správně ignorovány
- Opraveno vykreslování modifikátoru zaoblených rohů
- Opravena akce "Nová kompozice", která vytvářela neviditelnou vrstvu
- Opravena chyba, kvůli které se neprůhlednost opakovače neuplatňovala správně
- Vylepšené ovládání opakovače se zdvihem
- Opraven export SVG animací
- Opraven vstup a výstup animovaného rastrového modulu
Jak ho získat
Upozorňujeme, že se jedná o beta verzi. Většina linuxových distribucí nestabilní verze nezahrnuje do svých balíčků.
Doporučujeme tuto verzi otestovat pomocí některého z binárních souborů, které poskytujeme:
- Linux AppImage: glaxnimate-0.5.80-x86_64.AppImage
- Instalátor Windows: glaxnimate-0.5.80-x86_64.exe
- macOS DMG
Sekce balení
Archivy se zdrojovým kódem jsou k dispozici na serverech KDE:
URL: https://download.kde.org/unstable/glaxnimate/0.5.80
Zdrojové kódy: glaxnimate-0.5.80.tar.xz
Podepsáno: 97B71AA02D63EA6C5C44C23B962AC48EF0501F0B Julius Künzel julius.kuenzel@kde.org